Les Etoiles ne répondent plus...Quelle est cette prophétie qui furent les derniers mots des Etoiles ?
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x Forum par Etoile d'Eclipse & Nuage de Qwartz. Design par Goutte de Rosée. Page d'Accueil par Etoile Brisée. Toute copie partielle ou totale est interdite par la loi. Vous pouvez trouvez les peines encourues sur le forum de ForumActif. x
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Les étoiles ne répondent plus .. Que se passe t-il ? Quelle est cette étrange prophétie ? Et qui est le traître dont elle parle ? Dans cette période de troubles, les Clans ont plus que jamais besoin du courage qui habite le coeur de leurs guerriers.
 
 
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• Le design est de Goutte de Rosée, félicitation à elle !
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Règlement

Ici se trouve le règlement. Que ce soit votre premier forum ou votre seizième, il est conseillé d'aller le lire. Non que les règles varient beaucoup entre plusieurs forums, mais c'est mieux pour vous. De plus, il y a le concept qui peut vous aider à comprendre l'histoire. De toute façon, on le verra bien si vous ne l'avez pas lu.
22Concept [Si vous...
Jeu 19 Nov - 19:47
Etoile d'EclipseVoir le dernier message
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Présentation, Effectif des Clans, Demandes de RPG, Journal de Vie
37221Plume Argentée.....
Aujourd'hui à 19:39
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Blabla, Publicités, Absences, Suggestions, Galerie
9114The Wonderful Fl...
Aujourd'hui à 19:27
Nuage de QwartzVoir le dernier message
 

Le Clan du Tonnerre

 
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Le Camp du Tonnerre

Niché dans un écrin de bois, le Camp du Clan du Tonnerre se dresse dans une clairière, au fond d'une petite vallée. Surveillé en permanence par les guerriers de la forêt, il est difficile d'approche pour les ennemis, qui doivent montrer patte blanche pour entrer...


La Cour, Le Promontoire, La Pouponnière, Les Tanières
215Nous traversons ...
Sam 6 Fév - 10:47
Etoile d'EclipseVoir le dernier message
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L'Arbre aux Chouettes

Dans la forêt, au milieu de tous les arbres, se dresse un chêne puissant, aux branches tortueuses. Dans son tronc, une famille de chouettes a élu domicile. Le sol est tapissé de mousse, mais en grattant un peu, il n'est guère difficile de retrouver ces boulettes de poils que crachent les oiseaux, signes de leur présence. Attention toutefois, si vous chassez ici, il est probable que vous finissiez la bouche pleines de plumes...


15Un rendez-vous.....
Mar 2 Fév - 18:46
Etoile RousseVoir le dernier message
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Les Rochers aux Serpents

Non loin du Grand Sycomore, il n'est pas rare d'arriver sur un tas de rochers grisâtres et sinistres. L'endroit empeste le reptile, et quelques mues de serpents sont trouvables en été. Vous êtes aux Rochers des Serpents. Attention à vous, jeunes apprentis imprudents, l'endroit est envahi par les vipères, et une seule morsure de ces animaux peut vout tuer ..


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Le Grand Sycomore

Au beau milieu de la forêt, le Grand Sycomore étends ses rameaux vers les cieux. Lorsque le soleil décline et que le crépuscule teinte le monde d'or et de feu, la silhouette noire de l'arbre se détachant sur le ciel est un spectacle unique. Les félins du Clan du Tonnerre ont bien de la chance d'avoir cet arbre tricentenaire ..


18Repos, mais... i...
Sam 6 Fév - 20:12
Nuage de QwartzVoir le dernier message
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La Combe Sablonneuse

Non loin du Camp, la forêt laisse place à une minuscule clairière, ou plutôt à une combe. Le sol de cette dernière est tapissé de sable, permettant aux mentors d'entraîner leurs apprentis au combat sans risquer de se blesser. Néanmoins, les arbres ne poussant guère dans le sable, il n'est pas rare qu'en été, le sable soit brûlant.


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La Forêt

Et voici l'entité qui fait que le Clan du Tonnerre est ce qu'il est : la forêt. Sur plusieurs dizaines d'hectares, elle s'étend, couvrant le monde de son ombre douce. Sans elle, les chats du Clan sont perdus, et lorsqu'un incendie vient à s'abattre sur la forêt, ils perdent en un clin d'oeil leur refuge et leur lieu de chasse. Mais il est rare que le feu ne se déclenche dans la forêt, et les arbres centenaires étendent leurs branches rassurantes au dessus des têtes des félins.


111Partie de chasse...
Dim 7 Fév - 14:58
Nuage de FeuilleVoir le dernier message
 

Le Clan de la Rivière

 
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Le Camp de la Rivière

Sur une petite île dans la rivière, uniquement atteignable à la nage ou par le biais du gué et de ses pierres plates se tient le Camp de la Rivière. Les tanières ont été faites avec les matériaux trouvables à proximité, à savoir des roseaux et divers autres plantes d'eau séchées. Les gardes patrouillent, attention à vous, chats adverses !


La Cour, Le Promontoire, La Pouponnière, Les Tanières
11Baptème de Nuage...
Dim 7 Fév - 15:34
Etoile d'EclipseVoir le dernier message
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La Falaise

En pénétrant un peu dans les terres du Clan de la Rivière, on peut assez rapidement tomber sur la falaise. Les signes ne trompent pas : le sol se fait plus dur, on entendant au loin le sourd grondement des chutes. Si vous vous approchez du bord, vous pourrez voir, juste là, un mètre sous vous, les flots bouillonants de la rivière, puis les chutes. Gare ! Une chute serait fatale...


14Inquiètude
Sam 9 Jan - 16:32
Etoile d'EclipseVoir le dernier message
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Les Chutes d'eau

Non loin de la falaise, cette dernière laisse place aux chutes, et l'eau tumultueuse jaillit en l'air pour se déverser dans un lac naturel, quelques cinquantaine de mètres plus bas. La chute peut être fatale, mais le lac présente l'avantage d'avoir un fond profond, et d'être sableux, et non pas plein de pierres.


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La Rivière

Le petit lac au pied des chutes se transforme rapidement en rivière, et il serpente entre les terres des Clans de la Rivière et du Tonnerre, devenant une frontière maritime qu'aucun des deux Clans ne prend le risque de franchir. De nombreux poissons suivent le cours d'eau, mais, hélas, les bipèdes commencent à polluer la Rivière...


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Les Rochers du Soleil

Sur la rive du Clan du Tonnerre, on peut voir plusieurs rochers plats. Ces rochers, le Clan de la Rivière en a toujours revendiqué la possession, mais le Clan adverse ne voulant s'en séparer, il a fallu une guerre pour que le Clan ne le récupère. Comme quelques lapins et autres rongeurs traînent parfois de ce côté, cela permet au Clan de la Rivière de changer un peu de régime.


111Une petite siest...
Mar 22 Déc - 16:27
Etoile d'EclipseVoir le dernier message
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La Prairie

Là où le Clan du Vent et de la Rivière ont une frontière commune, l'herbe rase et l'eau troquent leur place à une prairie de taille moyenne, assez grande pour nécessiter une demi-journée de voyage lorsqu'on désire la traverser, mais assez petite pour ne pas faire de concurrences aux plaines et aux plateaux du Clan du Vent.


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Le Clan du Vent

 
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Le Camp du Vent

Le seul endroit protégé des bourrasques, il est niché au creux d’une petite dépression de la lande. Entouré de roches et d’un épais mur de végétation, il faut passer par un étroit labyrinthe de bruyère pour entrer.


La Cour, Le Promontoire, La Pouponnière, Les Tanières
28Nomination.
Aujourd'hui à 20:30
Goutte de RoséeVoir le dernier message
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La Vaste Plaine

Une grande étendue plane battue par le vent. L’herbe est suffisamment grande pour cacher un apprenti, un guerrier doit se baisser. Il y a quelques buissons d’aubépine, mais guère plus. Pas mal de rongeurs vivent dans l’herbe.


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Les Hauts Plateaux

Ils se dressent, majestueux, immuables, indestructibles : Les Hauts Plateaux. Continuellement frappés de bourrasques, leurs pentes de pierres grises sont plutôt abruptes.


14~* Course matina...
Mer 23 Déc - 11:40
Petit EclatVoir le dernier message
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Le Terrier aux Blaireaux

Anciennement habitée par un énorme blaireau, cette tanière reste encore imprégnée de l’odeur du mammifère. On peut y faire tenir plusieurs félins mais il fait noir. Parfois, on découvre un nouvel occupant surprise, et dangereux.


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La Lande

Immense, elle recouvre la majeure partie des Hauts Plateaux. Ici, il n’y a que de la bruyère, et lorsqu’elle fleurit, la lande se transforme en océan violet agité par le vent. Quelques rochers gris émergent de ce tapis végétal, et ça grouille de lapins !


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Le Clan de l'Ombre

 
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Le Camp de l'Ombre

Entouré de ronces et de buissons épineux, c’est une combe où le sol n’est pas trop boueux. Férocement défendu, l’accès en est difficile, il faut passer par un tunnel d’aubépine.


La Cour, Le Promontoire, La Pouponnière, Les Tanières
14Une bien triste ...
Mer 3 Fév - 18:52
Etoile de braiseVoir le dernier message
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Le Marécage

Un endroit peu agréable. Le sol est très boueux, et l’air est malodorant. Quelques arbres rabougris et à moitié mort servent de repères, des canaux d’eau sale sillonnent l’endroit. Attention aux sables mouvants ! On ne trouve pas beaucoup de proies ici.


119Balade dans le t...
Dim 7 Fév - 13:16
Petit EclatVoir le dernier message
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Le Chemin de Terre

Parfois emprunté par les Bipèdes, il traverse tout le territoire. C’est un sentier de terre battue noire, entouré de quelques arbres et de broussailles. Le coin est plutôt giboyeux mais gare aux humains.


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La Plaine Déserte

Couvrant la majeure partie du territoire, c’est une grande prairie sans arbre. L’herbe n’est pas très haute, mais on peut s’y cacher à la belle saison. Il y a beaucoup de rongeurs ici.


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Le Terrier aux Lapins

Un ancien terrier de lapin plutôt vaste, ou trois chats peuvent se cacher. Parfois, un renard vient s’y installer, alors reniflez bien le trou avant d’entrer. Si on a de la chance, un autre lapin y aura élu domicile.


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Les Terres Solitaires

 
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La Grotte

Il s'agit d'une grotte, à l'entrée étroite, mais plutôt profonde. Il fait noir à l'intérieur, mais les pupilles de ces minous s'habituent vite à l'obscurité, et l'on peut distinguer les contours de la grotte : elle est de grande taille, avec une voûte haute, et peut abriter une dizaine de félins. A l'extérieur, non loin de l'entrée, on découvre une vasque remplie d'eau de pluie, pour se désaltérer. Parfait pour dormir quelques jours...


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Le Lac

Il s'agit d'un petit lac d'eau douce, où l'on trouve souvent des solitaires qui traînassent en attendant quelque chose. Certains boivent, d'autres nagent, il y a l'embarras du choix dans les activités possibles.


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La Plaine Rocheuse

Une plaine d'herbe rase qui s'étend sur un ou deux hectares. Ce n'est pas le Clan du Vent, mais on peut trouver quelques lapins maigrelets et des terriers de rongeurs.


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La Clairière

Une petite clairière, entourée d'arbres au pied desquels on trouve une impressionante masse de mousse. C'est confortable pour dormir, quoi qu'un peu froid. Certains solitaires viennent ici dans l'espoir de chasser, mais peu de proies s'aventurent aussi à découvert.

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Les Gorges

La Rivière du Clan du même nom n'ayant pas fini sa course dans les territoires de cette tribu, elle vient jusque dans les gorges lécher le pied des falaises tortueuse et sinueuses. Gare aux chutes !


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Ailleurs

 
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La Ferme de Gerboise et de Nuage de Jais

La mythique ferme des deux mythiques solitaires et de leurs mythiques souris. En effet, la grange de la ferme regorge de rongeurs, et les deux solitaires, pas contraignants, laissent n'importe qui chasser, à condition qu'il rapporte ses proies à son Clan.


11Vive la chasse. ...
Sam 6 Fév - 12:07
Etoile BriséeVoir le dernier message
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Les Quatre Chênes

Là où les territoires des quatres Clans se regroupent pour n'en former plus qu'un, on trouve les Quatre Chênes. Des arbres tricentenaires qui étendent leur branches vers les cieux, aussi respectés que le Clan des Etoiles lui même, car c'est ici que les Clans, toutes les lunes, se rencontrent.


26Une petite réuni...
Aujourd'hui à 13:09
Etoile d'EclipseVoir le dernier message
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La Grotte de la Pierre de Lune

Loin, loin derrière la Plaine du Clan du Vent, cette dernière laisse la place à des montagnes escarpées. Dans l'une d'elles, on peut trouver une grotte, dans laquelle se trouve la Pierre de Lune, qui rayonne de mille feux lorsque la lune passe au dessus d'elle et qui permet d'entrer en communication avec le Clan céleste. Mais, hélas, ce dernier s'étant tut, et la gemme a perdu tout son éclat...


114À la recherche d...
Mer 6 Jan - 13:30
Etoile BriséeVoir le dernier message
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Le Chemin du Tonnerre

Séparant le Clan de l'Ombre des autres Clans, le Chemin du Tonnerre est là, derrière les Quatre Chênes. Son odeur pestinentielle repousse certains félins. L'idée du danger, aussi, dissuade les chats, car si un monstre arrive et les renversent, c'est la mort, ou l'handicap à vie...


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Les Champs

Non loin de la ville bipède, on peut voir des champs. Ils se succèdent, chacun d'une couleur différente : du jaune, du vert, du brun... Il n'est pas rare que les guérisseurs envoient des guerriers leur chercher des plantes dans ces champs.


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Corbeille

 
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Contexte Historique

http://illiweb.com/fa/fdf3/icones_fdf/hitskin.pngPour en connaître un peu plus sur l'histoire du forum, les sujets du RPG sont archivés ici !
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